Küklopsz
A pusztító lény. Távolsági támadása területre hat, nem lehet rá visszalőni és sokat sebez. Az első küklopsz megvásárlása után csak annyi a feladatunk, hogy megvédjük.
A távolsági támadással bíró lények képesek akadályok, várfalak vagy lények felett átlőni. A sebzés az akadályok számától és a távolság mértékétől függően akár a nyolcadára is csökkenhet.
|
18
|
15
|
24
|
4
|
22
|
|
95
|
30
|
24
|
8
|
N/A
|
A támadáskor kiosztott sebzés mértéke. Sokszor két szám van feltüntetve, ez esetben a kettő szám között a játék véletlen választ egy számot. Áldás varázslattal a maximális számot választja, míg átok ...
A karakter alap támadási értéke. Ez alapján számolódik a sebzést mértéke. (lásd: Sebzés formula) Ez az érték a morál miatt egy csata során folyamatosan változhat.
A karakter alap védekezési értéke, mely sosem változik. Ez alapján számolódik a sebzést mértéke. (lásd: Sebzés formula) .
Meghatározza mikor jöhetsz az adott lénnyel, hőssel a csatában. A több gyorsaság, hamarabb sorrakerülést jelent.
A térképen a hátralévő mozgás mennyiségét mutatja. Lásd a talaj lépés módosítók cikket a részletekért.
A hős vagy lény élet pontjait mutatja. Különféle varázslatokkal vagy italokkal visszatölthető. A lények esetében egyetlen lényünkre vonatkozik az épp megjelenített adat nem az összesre, mely ha elfogy egyel kevesebb lényünk lesz. Hősők esetén a hős azonnal meghal, ha elfogy ...
A karakter alap támadási értéke. Ez alapján számolódik a sebzést mértéke. (lásd: Sebzés formula) Ez az érték a morál miatt egy csata során folyamatosan változhat.
A karakter alap védekezési értéke, mely sosem változik. Ez alapján számolódik a sebzést mértéke. (lásd: Sebzés formula) .
A távolsági támadást használó lények vagy hősők egy csata alatt ellőhető nyilak számát mutatja. Nincs lehetőség ennek visszatöltésére a csata közben, de a csata végén mindig visszatöltődik. Ha egy távolsági támadást ...
A lény vagy hős által használható varázspontok száma. Ha elfogy, a lények egyáltalán nem tudnak többet varázsolni. Hősők italokkal visszatudják tölteni mana pontjaik számát. A hős fejlődése közben, különféle mágiák ...
Költség
Szaporulat
|
Nap
0.4
|
Hét
3
|
Hó
12
|
Hozzászólások
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Zoli 4 éve, 2022-08-05 20:57:38
VálaszAz egyik legjobb 3. szintű lény. A lény amit ha nem választunk meg, törölhetjük is a mentésünket. Hatalmasat sebez és egyszerre többet is. Nem jön belőle túl sok, de ott van a tenyésztő akol ami segít ebben.
10/10
10/10
Throrma 4 éve, 2022-08-08 10:54:45
válaszolt
Zoli, 4 éve, 2022-08-05 20:57:38 hozzászólására
VálaszEgyik kedvenc lényem, ha velem van és természetesen ellenem pedig nem szívesen látom.
1v1-ben viszont sajnos csak az elementálok gyengébbek nála 3-as szinten.
Tömegpusztító fegyver inkább.
Hosszabb küzdelmeknél azért a 8 dobás az kevésnek érződik, de mindenképpen képes azzal is megtizedelni az ellenség sorait.
Ja és általában az ellenség őt szemeli ki elsőnek, szóval tényleg óvni kell.
1v1-ben viszont sajnos csak az elementálok gyengébbek nála 3-as szinten.
Tömegpusztító fegyver inkább.
Hosszabb küzdelmeknél azért a 8 dobás az kevésnek érződik, de mindenképpen képes azzal is megtizedelni az ellenség sorait.
Ja és általában az ellenség őt szemeli ki elsőnek, szóval tényleg óvni kell.








































































































































































































































































































































Hősökkel harcoló
-BrucknerHun-
manfred01
SirBoncelott
Na de komolyan, ők nagyon jó 3-as szintű lények, és egyszerűen felveszik a harcot a 4-es szintűekkel is, persze, csak távolról, de azt igen hatékonyan.