Dzsinn

A dzsinn a játék legerősebb 3. szintű lénye. Sok 4. szintű lénynél is többet ér. Sok az élete, nagyok a védői és varázsol. Nem is akármit, többek közt jégcsapást és illúziót. Ez az a lény ami megnyeri nekünk a játékot és ha bárhol a játékban ellenfélként találkozunk vele jól kikerüljük, hogy még véletlenül se álljunk az útjába. Kivéve, ha nagy mágia ellenálásunk van és csak hősőkkel megyünk, akkor ugyanis tehetetlen velünk szemben.

Jégcsapás

3
Direkt sebző varázslat, mely a varázsló szinjéhez mérten sebez. Csak mágia ellenállás sal csökkenthető a sebzés mértéke.
Illúzió

3
A varázsló szintjének megfelelő mennyiségű lényt hoz létre. A másolt lények nem tudnak varázsolni. Hősöket nem lehet másolni.


12

10

18

6

30

60

N/A

18

N/A

24
Tulajdonság: Sebzés
A támadáskor kiosztott sebzés mértéke. Sokszor két szám van feltüntetve, ez esetben a kettő szám között a játék véletlen választ egy számot. Áldás varázslattal a maximális számot választja, míg átok ...
Tulajdonság: Közvetlen támadás
A karakter alap támadási értéke. Ez alapján számolódik a sebzést mértéke. (lásd: Sebzés formula) Ez az érték a morál miatt egy csata során folyamatosan változhat.
Tulajdonság: Közvetlen védekezés
A karakter alap védekezési értéke, mely sosem változik. Ez alapján számolódik a sebzést mértéke. (lásd: Sebzés formula) .
Tulajdonság: Gyorsaság
Meghatározza mikor jöhetsz az adott lénnyel, hőssel a csatában. A több gyorsaság, hamarabb sorrakerülést jelent.
Tulajdonság: Mozgás
A térképen a hátralévő mozgás mennyiségét mutatja. Lásd a talaj lépés módosítók cikket a részletekért.
Tulajdonság: Élet pont
A hős vagy lény élet pontjait mutatja. Különféle varázslatokkal vagy italokkal visszatölthető. A lények esetében egyetlen lényünkre vonatkozik az épp megjelenített adat nem az összesre, mely ha elfogy egyel kevesebb lényünk lesz. Hősők esetén a hős azonnal meghal, ha elfogy ...
Tulajdonság: Távolsági támadás
A karakter alap támadási értéke. Ez alapján számolódik a sebzést mértéke. (lásd: Sebzés formula) Ez az érték a morál miatt egy csata során folyamatosan változhat.
Tulajdonság: Távolsági védekezés
A karakter alap védekezési értéke, mely sosem változik. Ez alapján számolódik a sebzést mértéke. (lásd: Sebzés formula) .
Tulajdonság: Lövések száma
A távolsági támadást használó lények vagy hősők egy csata alatt ellőhető nyilak számát mutatja. Nincs lehetőség ennek visszatöltésére a csata közben, de a csata végén mindig visszatöltődik. Ha egy távolsági támadást ...
Tulajdonság: Varázspont
A lény vagy hős által használható varázspontok száma. Ha elfogy, a lények egyáltalán nem tudnak többet varázsolni. Hősők italokkal visszatudják tölteni mana pontjaik számát. A hős fejlődése közben, különféle mágiák ...
Költség

Nyersanyag: Arany
Az arany a legalapvetőbb nyersanyag forrás a játékban, (jó esetben) minden körben kapsz városonként 750-1000 aranyat, amennyiben megépítetted a községházát vagy városházát. Aranyból vehetsz épületeket, lényeket vagy hősőket is. Az ...

550
Szaporulat

Nap

0.9
Hét

6

24
Varázslatok

Békedal
8x varázsolható
Békedal

3
Az ellenfél a következő körben csak mozogni, védekezni és nem ártó varázslatot használni fog tudni.
Gyávaság
8x varázsolható
Gyávaság

3
A célpont 3 körön át képtelen lesz támadni olyan ellenfelet, ami több életponttal bír. Nem az egyes lények életpontja, hanem a lények összeségének az életpontja számít. Tehát 10 gonosz szem re varázsolva 260 életponttal kell, hogy kevesebb legyen az ...
Illúzió
8x varázsolható
Illúzió

3
A varázsló szintjének megfelelő mennyiségű lényt hoz létre. A másolt lények nem tudnak varázsolni. Hősöket nem lehet másolni.
Jégcsapás
8x varázsolható
Jégcsapás

3
Direkt sebző varázslat, mely a varázsló szinjéhez mérten sebez. Csak mágia ellenállás sal csökkenthető a sebzés mértéke.
Jókedv
8x varázsolható
Jókedv

3
A célpont morál ját a maximumra növeli.
Kimerültség
8x varázsolható
Kimerültség

3
A célpont mozgását és gyorsaságát felezi.
Hozzászólások

Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!


Borsmatyas 2 éve, 2023-02-20 15:25:56
VálaszEgy stratégia ellene: beraksz 4 vízelementált az első sorba és teljesen védve lesz a csapatod légcsapással szemben (szoros felállásban elég 3 is). Így már nem olyan fenyegetőek ha a gép kezében vannak.
István93 3 éve, 2022-11-12 20:45:13
VálaszSzerintem a vámpír a legerősebb 3-as szinten. Tény, hogy jókat varázsol a dzsinn, de a mágia ellenállással szemben konkrétan semmit nem ér... Én mindig a káosszal vagyok, ha van egy jó seregem fekete sárkánnyal és két erős mágia ellenállásos hőssel, konkrétan nem hogy kerülöm őket, hanem nagyon örülök, ha valami nagyobb értékű cuccot dzsinnek őriznek.
Zoli 3 éve, 2022-08-05 21:43:24
VálaszA mágus erősebb változata. Hatalmasat sebez és még illúziót is képes csinálni akármiből, az illúzió után meg már csak egy teleportálás varázslat és máris veszteség és félelem nélkül küzdhetünk.
10/10
Guest13 8 éve, 2017-03-22 20:48:55
VálaszInfo: Relatív értelemben a játék legerősebb lénye, a kategóriáján belül egyértelműen (3. szintre gondolok) hatékonyságát tekintve pedig mindent ver. Ha a játék stratégiáját nézzük, nem pedig életpontot és ilyen hülyeségeket, akkor a 4. szintű lényeket is felülmúlja. Megoldás: Ez a lény amit a legjobban rühellek az egész játékban (nem mint lényt, hanem mint játék elemet). Aki kiismeri a megfelelő taktikát, annak a dzsinek megnyerik a játék 90-95%-át (persze ez pályától is függ). Ha az ellenséges csapat nem üt meg egy szintet, akkor a dzsin nyeri a csatát, a többiek pedig csak asszisztálnak. Szinte úgy vagyok, hogy sem vele, sem ellene nem nagyon vagyok hajlandó játszani.
Tippeket és trükköket nem írok hozzá, mindenki maga herélje ki a játékot ezzel az egységgel.
Hatáskör: a fekete sárkányok kiherélik, ha nem vagyunk felkészülve rá :D (ezazezazezazezaz... :D , áh... de úgyis fel leszünk... )
Belépés
Legutóbbi hozzászólások
Hősökkel harcoló 3 hónapja
Bizonyám és gyere a discordunkra.
SirBoncelott 3 hónapja
Nagyon jó látni, hogy fejlesztik ennyi év után is :)
Hősökkel harcoló fél éve
Érdekes hogy vannak még pluszba.
manfred01 fél éve
Az a bajom a nagytestű, repülni / teleportálni / lőni nem tudó lényekkel, hogy csata kezdetén gyakran beragadnak tereptárgyak és/vagy saját csapatok közé.
Így megesik, hogy első körben helyben maradásra vannak kényszerítve, amíg egy szomszédos egységünkkel ...
bemirlino fél éve
Sziasztok!

A fenti kódoknál van néhány pontatlanság, ezeket bátorkodom itt kijavítani.

nwcSphinx - nekem nem működött, lehet csak egyéni szocproblem
nwcGoSolo - híresen nem működik, kifagy tőle a játék
nwcOldMan - Csatában lehet alkalmazni, ...
manfred01 fél éve
Mivel hogy alapból nagyon lassú, így soha nem ér oda időben. De amikor már van teleport varázslatod, be tudod teleportálni az ellenség hátországába és ott eléggé pusztító tud lenni.
Mondjuk amíg nincs meg ez a képességed, addig inkább csak teher ez a lény
Zoli fél éve
Ízlések és pofonok, hogy valakinek egy lény mennyire kreatív / mennyire átgondolt. Én nemrég szereztem csak be a teljes Heroes 4et (gyerekkorom óta csak az alap játék volt meg) és nekem nagyon tetszenek. Arra meg, hogy használhatatlan lények nem tudok mit mondani, mivel majdnem ...
admin fél éve
Ennek annyi az oka, hogy iszonyat kreativitás nélküli, átgondolatlan, nagyjából használhatatlan lények.
Zoli fél éve
A Fogcsikorgató értékelését lehagytam :
6/10
Zoli fél éve
Mivel a kiegészítős lények nincsenek felsorolva, gondoltam írok ide egy kisebb véleményt a rend lényről.
Gonosz Boszorkány : Ez a lény pont az ami a neve, gonosz. Kb a mágus erősebb változata, mivel képes egy pillanat alatt szétzúzni egy ellenfelet, vagy épp ...