Óriás Mágus

Ez a lény a legnagyobb pofára esés a játékban. Inkább óriás, mint mágus. Mágus létére egyetlen varázslatot tud, a káosz vérszomj varázslatát. Mire az ellenfélhez ér általában szétlövik. Egy újabb haszontalan lény.

Vérszomj

2
A célpont sebzése 25%-al nő.


18

18

16

4

18

85

N/A

16

N/A

6
Tulajdonság: Sebzés
A támadáskor kiosztott sebzés mértéke. Sokszor két szám van feltüntetve, ez esetben a kettő szám között a játék véletlen választ egy számot. Áldás varázslattal a maximális számot választja, míg átok ...
Tulajdonság: Közvetlen támadás
A karakter alap támadási értéke. Ez alapján számolódik a sebzést mértéke. (lásd: Sebzés formula) Ez az érték a morál miatt egy csata során folyamatosan változhat.
Tulajdonság: Közvetlen védekezés
A karakter alap védekezési értéke, mely sosem változik. Ez alapján számolódik a sebzést mértéke. (lásd: Sebzés formula) .
Tulajdonság: Gyorsaság
Meghatározza mikor jöhetsz az adott lénnyel, hőssel a csatában. A több gyorsaság, hamarabb sorrakerülést jelent.
Tulajdonság: Mozgás
A térképen a hátralévő mozgás mennyiségét mutatja. Lásd a talaj lépés módosítók cikket a részletekért.
Tulajdonság: Élet pont
A hős vagy lény élet pontjait mutatja. Különféle varázslatokkal vagy italokkal visszatölthető. A lények esetében egyetlen lényünkre vonatkozik az épp megjelenített adat nem az összesre, mely ha elfogy egyel kevesebb lényünk lesz. Hősők esetén a hős azonnal meghal, ha elfogy ...
Tulajdonság: Távolsági támadás
A karakter alap támadási értéke. Ez alapján számolódik a sebzést mértéke. (lásd: Sebzés formula) Ez az érték a morál miatt egy csata során folyamatosan változhat.
Tulajdonság: Távolsági védekezés
A karakter alap védekezési értéke, mely sosem változik. Ez alapján számolódik a sebzést mértéke. (lásd: Sebzés formula) .
Tulajdonság: Lövések száma
A távolsági támadást használó lények vagy hősők egy csata alatt ellőhető nyilak számát mutatja. Nincs lehetőség ennek visszatöltésére a csata közben, de a csata végén mindig visszatöltődik. Ha egy távolsági támadást ...
Tulajdonság: Varázspont
A lény vagy hős által használható varázspontok száma. Ha elfogy, a lények egyáltalán nem tudnak többet varázsolni. Hősők italokkal visszatudják tölteni mana pontjaik számát. A hős fejlődése közben, különféle mágiák ...
Költség

Nyersanyag: Arany
Az arany a legalapvetőbb nyersanyag forrás a játékban, (jó esetben) minden körben kapsz városonként 750-1000 aranyat, amennyiben megépítetted a községházát vagy városházát. Aranyból vehetsz épületeket, lényeket vagy hősőket is. Az ...

350
Szaporulat

Nap

0.9
Hét

6

24
Képességek

Vérszomj
Varázslatok

Vérszomj
3x varázsolható
Vérszomj

2
A célpont sebzése 25%-al nő.
Hozzászólások

Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!


Hősökkel harcoló fél éve, 2020-08-10 16:03:39
VálaszHa a közeledbe van kurva erőset csap.
Zoli fél éve, 2020-08-09 23:55:38
VálaszNa ez az a lény amit nem tudok megérteni. Konkréten olyan szinten felesleges mint a minotaurusz. Senki nem veszi meg senki nem játszik vele (max a gép XD) ha kitörölnék a játékből senki se bőgne miatta. Egyetlen pozitív tulajdonsága a harmatgyenge varázstudománya mellett az az hogy a gép sokszor ezt veszi a küklopsz helyett. És ha így tesz nyert ügyed van.
zoltán 3 éve, 2017-03-02 09:22:56
VálaszA küklopsz az egyik legjobb lövő lény 100000000x jobb mint az óriás mágus........
Lokomotiv53 4 éve, 2017-01-11 17:03:10
VálaszUgye az angol eredetiben ogre mágus, de ott is érvényes az inkább ogre, mint mágus szemlélet. De tényleg, ezek a céllövölde lények érthetetlenek... ráadásul nulla immunitás, aránylag alacsony védő, kimondottan kéne valami varázslat, ami beröpíti a csata közepére. Varázslat, ami a barbároknál ugye nincs. Esetleg egy magas szintű taktika képzettség segít rajta, de az ugye minden máson is, tehát akkor is csak küklopsz mellé jöhet szóba.
admin 4 éve, 2017-01-08 14:45:20
VálaszLegyünk hálásak a fejlesztőknek, hogy a küklopsz mellé rakták őket ahol legalább egyértelmű helyük van. A nagy büdös semmi. :D Komolyan szólva, ha komolyabb varázslatokat tudna és külső lény táborból szereznénk őket, akkor a küklopsz, óriás mágus, viharmadár trió talán túl erős lett volna a játékban így gyengíteni kellett. Pláne, hogyha taktika stb hőssel megyünk. Még mindig megvan az esélye annak, hogy szerzünk egy papot és megáldjuk őket párszor, és ha ezek a lények áldást kapnak, vége az ellennek. Tehát a gynegítás érthető, csak akkor ne hívnák óriás mágusnak...
Lokomotiv53 4 éve, 2017-01-08 00:51:30
VálaszNos igen... ha legalább gyors lenne (még ha nem is fér bele az imidzsébe), akkor ugyanennyiért legalább el lehetne gondolkozni. Ha a föld elementálhoz nézzük, szerintem még mindig nem kérdés, melyikük a szarabb, mert annak immunitása van - ennek meg hp-ja, jó sok hp-ja... de az biztos, hogy nem húzólény, még csak nem is veszélyes ellenfél.rnA fő baj az (akárhogy is viszonyulunk a hárpiához), hogy a barbár házban van egy használhatatlan lény (a dühöngő), és ehhez képest egyetlen extra lény: a küklopsz. Nincs is igazi választásunk, a küklopsz egyszerűen KELL és kész. Ez az óriás mágus is jó szolgálatot tenne - egy olyan seregben, ahol kellő minőségű egységek állnak rendelkezésre mellé. De így, hogy ez a nesze paraszt, vigyed típusú ócsótank a kulcslény mellé van berakva (ami mellesleg szintén nem drága), nem egy használható opció.
Belépés
Legutóbbi hozzászólások
Bade Grim 5 napja
Mondjuk én teljesen kiégtem amikor láttam hogy Az Ubisoft autó sakkot csinált a heroesból az utolsó tényleg vállalható játékuk a 7volt meg a DLCje de az is régvolt mondjuk ott a balanc elég jól belet lőve nem mint itt hogy dizsn azt jó éjszakát
Throrma 6 napja
Igen, ezt próbálta meg az Equilibris mod kisebb nagyobb sikerekkel. A Heroes fejlesztői pedig inkább a kínai telefonos idlegameket fejlesztik ehelyett. Sosem lesz tökéletes ez a játék, de pont ez benne a kihívás. Még így is játszható
Bade Grim 6 napja
Az a gond hogy tényleg marhára unbalancolt a játék mert vannak egyes lények amik vannak és vannak a tényleg Jó és hasznos lények tényleg újra kéne balancolni a játékot hogy élvezhető legyen....
Hősökkel harcoló 1 hónapja
Ja értem, azt azért már befejezem a pályát így ahogy van nem akarom ha elveszne a mentés.
radmutant69 1 hónapja
Csak egy gyors tesztet csináltam vele (egy kis lovaglás, egy harc, meg bementem a várba) mert nem volt még időm rendesen játszani.

Nekem látszólag működik a mod, a magyar verzión is. De csak a kaland képernyő felbontását növeli meg igazából, a csatákat és a várak ...
Hősökkel harcoló 1 hónapja
Kipróbálod?,mentések is megmaradnak?
radmutant69 1 hónapja
Nem tudom már, ki érdeklődött itt, hogyan lehetne magasabb felbontáson játszani, de most úgy tűnik, végre lehet!

https://verokster.blogspot.com/2020/11/heroes-of-might-magic-iv-resolution-mod.html?m=1

Állítólag működik a dolog, még
Bemirlino 2 hónapja
https://youtu.be/HqX2e4uaOLE
A hipnózis-áldozás kombináció használatának a bemutatása. Nyilván élesben nehezebb ezt eljátszani, és itt ráadásul mindkét sereget én irányítom, de remélem lesz, aki tanul belőle.
Hősökkel harcoló 2 hónapja
Köszi majd utoljára lesz kinyírva.